Hypogée de Tam-Tara  


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Infos Générales

L'hypogée de Tam-Tara est le second donjon du jeu, les mécaniques restent accessibles comme pour Sastasha pour vous familiariser avec le jeu en groupe et les mécaniques de bases. Dans ce donjon il y deux petites choses à savoir :

- En premier lieu, Tout au long du donjon, vous aurez à désactiver les orbes du culte pour accéder au boss final. Ils se trouvent derrière les boss.

- La seconde concerne une barrière qui se trouve à la fin du donjon, pour la désactiver il faut aller chercher le rosaire du culte qui se trouve un peu plus loin que la barrière.

Boss : Compteur d'âmes du néant - 1er

TECHNIQUE :
- Condamnation : Attaque en cône en face du boss qui inflige des dégâts et un debuff de poison.

STRATEGIE :
Très simple il suffit de simplement le tuer et le tank doit esquiver la technique quand celui-ci la fait.

Boss : Compteur d'âmes du néant - 2ème

TECHNIQUE :
- Condamnation : Attaque en cône en face du boss qui inflige des dégâts et un debuff de poison.

STRATEGIE :
Très simple il suffit de simplement le tuer et le tank doit esquiver la technique quand celui-ci la fait.

Boss : Compteur d'âmes du néant - 3ème

TECHNIQUE :
- Condamnation : Attaque en cône en face du boss qui inflige des dégâts et un debuff de poison.

STRATEGIE :
Très simple, il suffit de simplement le tuer et le tank doit esquiver la technique quand celui-ci la fait.

Boss final : Galvanth le Tyran

TECHNIQUES :
- Eau : Dégâts uniquement sur le tank.
- Explosion mentale : Aoe autour du boss.

STRATEGIE :
Ce boss fait apparaître des monstres supplémentaires tout au long du combat en plus d'utiliser les deux techniques cités au-dessus. Quand une phase d'add commence, le boss devient insensible tant qu'on n'a pas tué le ou les monstre reliés au boss nommées Imp Discret. Il y a trois phases d'adds au long du combat et le nombre de monstres augmente au fur et a mesure.

- 1ère phase : 1 Imp Discret

- 2ème phase : 1 Imp Discret + des monstres supplémentaires à tuer rapidement après l'imp.

- 3ème phase : 2 Imps Discrets + des monstres supplémentaires à tuer après les deux imps.

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